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Yakuza的許多remasters即將付出大的代價

2022-07-22 15:42:43 編輯:夏侯軍慶 來源:
導讀 Ryu Ga Gotoku(RGG)工作室位置絕佳。世嘉旗下的開發(fā)商剛剛發(fā)行了Judgment,這是一部受到演員和歌手Takuy??a Kimura主演的廣受歡迎的游...

Ryu Ga Gotoku(RGG)工作室位置絕佳。世嘉旗下的開發(fā)商剛剛發(fā)行了Judgment,這是一部受到演員和歌手Takuy??a Kimura主演的廣受歡迎的游戲?,F(xiàn)在,該團隊正在將注意力轉(zhuǎn)移到Y(jié)akuza上,這是一個關于Kazama Kiryu的長期系列劇,以及他與下的復雜,經(jīng)常是暴力糾纏。

在科隆游戲展2019年,世嘉宣布三個修復黑幫游戲-原來編號3,4和5-將在西方被釋放黑幫修復集合。如果您購買60美元的捆綁包,第一部分Yakuza 3現(xiàn)在可以使用。Yakuza 4將在10月跟進,Yakuza 5將在明年2月完成。如果您沒有關注Yakuza特許經(jīng)營權,您可能想知道為什么RGG Studio會快速連續(xù)重新制作PlayStation 3時代的三個游戲。

但不要搞錯:這些更新版本很重要。

有一部分Yakuza粉絲在其原始硬件上播放了每個版本。他們很早就發(fā)現(xiàn)了這個系列,從那時起就一直在醞釀著嚴肅,頑固的戲劇和奇怪的故事。還有另一個小組 - 主要是在西方 - 從2017年初的優(yōu)秀PS4前傳Yakuza 0開始。游戲在更大的故事中的位置意味著它是那些聽過但從未玩過的人的完美起點,一個Yakuza冒險。

可以理解的是,這些人中的許多人想要趕上并播放系列的其余部分,而無需啟動PS2或PS3。RGG工作室似乎預料到了這一點,并于當年晚些時候在西方推出了Yakuza Kiwami,這是原來的Yakuza的翻拍。但事情變得凌亂:該公司已經(jīng)為的長期粉絲開發(fā)并發(fā)行了Yakuza 6:The Life of Life。這場游戲結(jié)束了桐生的傳奇故事,于2018年春季被帶到西方。

年齡較大的粉絲進入冠軍頭銜,而那些從Yakuza 0開始的人留下了一個難題:玩Yakuza 6盡管提供了一個故事回顧,可能不會產(chǎn)生預期的情感影響?或者等待進一步的remasters,最終,提供一個敘事橋梁?不可能確切地說有多少人選擇等待。但這些球員存在,而且必然會對西部的Yakuza 6銷售產(chǎn)生影響。

Yakuza 6

重拍的Yakuza 2,恰如其分地命名為Yakuza Kiwami 2,四個月后在發(fā)行。從Yakuza 0開始的人群更接近'當前'的Yakuza,但仍然落后于老球迷。

因此,RGG Studio正試圖兼顧三個不同的群體:的社區(qū)通常在其他人之前獲得發(fā)布,其他人已經(jīng)完成了一切,直到Y(jié)akuza 6,以及仍然有四個主線游戲的相對新人。

不出所料,該公司不得不發(fā)展和改變,以處理多個項目和發(fā)布日期。“是的,[如果你]考慮過去10年,從Yakuza 3到現(xiàn)在,當然整個RGG Studio社會變得更大,更高效,以便[我們]能夠同時處理多個項目,” RGG工作室的制片人Daisuke Sato說。

最后,Yakuza Remastered Collection應該將整個社區(qū)聚集在一起。“粉絲群的大部分粉絲現(xiàn)在都是在PS4的Yakuza 0開始的粉絲,”Sato說,“并且能夠最終縮小PlayStation 4上的Kiwami1,2和(Yakuza)6之間的差距,為這些新粉絲在PS4一代期間出現(xiàn),這是一個很大的緩解。“

還將有The Yakuza Remastered Collection的實體版本。

不出所料,RGG Studio正在開發(fā)一個新的,目前未命名的Yakuza游戲(為了這篇文章,我們稱之為Yakuza 7)來利用這種融合。除了主角之外,我們對這個頭銜知之甚少,他的名字是一個名叫Ichiban Kasuga的狂野痞子,他首次出現(xiàn)在紙牌游戲衍生品RyūgaGotoku Online中。

佐藤希望向粉絲們保證,春日將和他的前任一樣“酷”。在Gamescom,制片人的翻譯說:“可能會有一些粉絲擔心新角色可能不酷,可能沒有吸引力,或者可能不那么有趣。[佐藤]想讓[粉絲]放心,他們是在一個良好的軌道上創(chuàng)造一個新的,非常有趣和非??蓯鄣慕巧KM蛎韵嘈潘麄儠樗麄儎?chuàng)造一些很酷的東西。“

根據(jù)Sato的說法,角色互換是工作室自原始游戲以來一直在考慮的問題。“當我們開始使用Yakuza時,我們談論的是,'是的,如果我們可以通過Yakuza 2和3使用Kiryu,那將會很酷,但是我們可能不得不改變它,'”佐藤說。“然后桐生變得越來越......讓我們說出有吸引力和有趣的角色,所以在四個時候,我們添加了[其他]主要角色,并且[有]五個,甚至更多的主要角色,在一天結(jié)束時桐生的故事持續(xù)的時間超過了三個Yakuza頭銜。它持續(xù)了六個Yakuza頭銜。“

一個簡短的預告片介紹Ichiban Kasuga。

Yakuza 7的詳細信息將在下周的東京新聞發(fā)布會上分享。這對開發(fā)者來說是一個關鍵時刻。新角色應該讓Yakuza 7成為新人的另一個跳躍點。Sato將Kasuga和更大的游戲描述為一張白紙。“當然,有很多壓力,”他說。“當你重新開始時,你需要做很多艱苦的工作,但是當你從零開始創(chuàng)造一些沒有Yakuza粉絲知道任何事情的事情時,它也是一個思考新的背景故事,新的可能性,新機制的機會。 “。

當它出來的時候,每個粉絲 - 包括那些從Yakuza 0開始的粉絲 -都應該有足夠的時間來完成即將到來的remasters和Kiryu在Yakuza 6:生命之歌中的衷心發(fā)送。

這需要一段時間,但RGG Studio終于建立了大型的全球粉絲群,Yakuza的特許經(jīng)營權一直是值得擁有的。Yakuza 0和各種Yakuza remasters是一個混亂但必要的步驟,以增加球員在國外的興趣。而現(xiàn)在,通過Yakuza 7,開發(fā)人員已經(jīng)完全準備好利用這項艱苦的工作。游戲應該有一個直接的觀眾,超過RGG Studio之前發(fā)布的任何東西。這是Kamurocho領主引以為傲的長期回報。


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