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微軟的Stellar Quarter有一個(gè)明顯的弱點(diǎn)

2022-08-04 13:36:40 編輯:彭清謙 來(lái)源:
導(dǎo)讀 微軟(MSFT - Get Report)在最新的財(cái)報(bào)中為投資者提供了大量的歡呼 - 只有一個(gè)小例外。在其云計(jì)算領(lǐng)域強(qiáng)勁增長(zhǎng)的推動(dòng)下,該科技巨頭...

微軟(MSFT - Get Report)在最新的財(cái)報(bào)中為投資者提供了大量的歡呼 - 只有一個(gè)小例外。

在其云計(jì)算領(lǐng)域強(qiáng)勁增長(zhǎng)的推動(dòng)下,該科技巨頭的股價(jià)周五創(chuàng)下140.67美元的歷史新高,此前該公司的盈利和收入均超出預(yù)期。今年到目前為止,其股價(jià)上漲了35%,推動(dòng)微軟周五的估值超過(guò)1.06萬(wàn)億美元。

然而,游戲收入下降。受較低控制臺(tái)和第三方游戲產(chǎn)品貨幣化的推動(dòng),微軟的Gaming收入下降了10%。微軟預(yù)測(cè),其全年業(yè)績(jī)收入將“小幅下滑”。

投資者可能不會(huì)對(duì)這個(gè)弱點(diǎn)感到困擾。微軟的Xbox游戲機(jī)處于產(chǎn)品周期的尾端,明年推出新款。在投資者電話會(huì)議上,首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)談到了微軟在快速增長(zhǎng)的游戲市場(chǎng)中的廣泛地位,其商業(yè)模式除了控制臺(tái)銷(xiāo)售外還包括Xbox Live和Game Pass等服務(wù)。

“盡管我們多年來(lái)在游戲方面取得了所有成功,但我覺(jué)得我們已經(jīng)準(zhǔn)備好了比傳統(tǒng)游戲更大的市場(chǎng),”他說(shuō)。

談到微軟的游戲結(jié)果,房間里還有另一頭大象:Fortnite,一款廣受歡迎的多人游戲,或微軟收入發(fā)布中提到的“第三方游戲”,幾年前爆發(fā)出來(lái)。在去年同期,F(xiàn)ortnite的成功幫助微軟的游戲收入提升了39% - 這讓微軟在本季度采取了強(qiáng)硬行動(dòng)。

盡管如此,它還是一個(gè)很好的提醒,即使對(duì)于像微軟這樣的游戲巨頭來(lái)說(shuō),該領(lǐng)??域的可預(yù)測(cè)增長(zhǎng)仍然會(huì)有些變化無(wú)常。

例如,在最近的一份報(bào)告中,杰弗里斯分析師約翰·迪福茨(John DiFucci)對(duì)微軟的態(tài)度比華爾街大多數(shù)分析師現(xiàn)在更加反對(duì)。在其中,他指出其Xbox軟件和其他細(xì)分市場(chǎng)“由于像Fortnite這樣的游戲突然成功,可能會(huì)非常不穩(wěn)定”,并且認(rèn)為微軟Azure部分的利潤(rùn)永遠(yuǎn)不會(huì)與亞馬遜(AMZN - Get Report)AWS的利潤(rùn)相提并論股票“實(shí)質(zhì)上被高估”的情況。


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