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關(guān)于怪物獵人世界:冰封的絕對(duì)野獸的采訪

2022-09-16 18:00:20 編輯:幸信中 來(lái)源:
導(dǎo)讀 自發(fā)布以來(lái)的一年多時(shí)間里,Capcom繼續(xù)推動(dòng)Monster Hunter World的Iceborne擴(kuò)展 - 被認(rèn)為是如此完整,以至于它被視為一個(gè)全新的版本。 ...

自發(fā)布以來(lái)的一年多時(shí)間里,Capcom繼續(xù)推動(dòng)Monster Hunter World的Iceborne擴(kuò)展 - 被認(rèn)為是如此完整,以至于它被視為一個(gè)全新的版本。

Monster Hunter World:Iceborne的基礎(chǔ)是這個(gè) - 它增加了一個(gè)新的位置,HoarfrostReach,以及新的M Rank,故事情節(jié)發(fā)生在主要的Monster Hunter World活動(dòng)之后。要解決四種主要?jiǎng)游?Banbaro,Beotodus,Nargacuga從之前的Monster Hunter游戲中回歸,以及Velkhana--擴(kuò)張的真正反派。

為了深入了解冰雪,我們與制作人Ryozo Tsujimoto和藝術(shù)總監(jiān)Kaname Fujioka坐下來(lái)討論一個(gè)新的生物群系如何改變怪物獵人并影響新的裝甲套件,如何使用離合器爪,更快地在地圖上旅行以及如何做當(dāng)接近那些M Rank獸。

您現(xiàn)在可以下載Iceborne測(cè)試版,9月6日PS4和Xbox One將全面展開,今年晚些時(shí)候?qū)⒃赑C上發(fā)布。

VG247:顯然游戲中有很多野獸,你正在創(chuàng)造一系列新的怪物。如果面臨如此多的挑戰(zhàn),你如何應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)?

良三遷本:嗯,肯定是在基礎(chǔ)游戲很多的挑戰(zhàn),不僅來(lái)自于低等級(jí)和高等級(jí)主流,但在最后階段,我們已經(jīng)添加的東西像拱門暴躁的怪物原后游戲發(fā)布了。我們一直在用這些特殊的挑戰(zhàn)來(lái)更新它,我們?cè)噲D通過(guò)改變怪物的行為方式來(lái)改變硬核玩家的期望,讓他們感到驚訝并迫使他們采取新策略。

但他們是基礎(chǔ)游戲中最具挑戰(zhàn)性的怪物。Iceborne沒(méi)有必要采用這個(gè)概念。它正在獲得適合兩個(gè)高級(jí)別的大師級(jí)別,所以自然挑戰(zhàn)將會(huì)擴(kuò)大規(guī)模,但更多的是你如何看待游戲如何隨著新增功能,新區(qū)域和新怪物的變化而變化在那里找到。將它裝入并將其插入原始游戲之上是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的方式,這對(duì)于即將完成游戲的玩家來(lái)說(shuō)是有意義的 - 無(wú)論是在怪物獵人世界出現(xiàn)時(shí)還是在現(xiàn)在這樣做從頭開始。所以我認(rèn)為,是的,這不一定是你在第一次任務(wù)中要進(jìn)入的東西。這很困難,這是世界末日最困難的事情,所以你想要有一個(gè)很好的難度曲線,讓人們加快速度。

VG247:從視覺(jué)角度來(lái)看,你如何在游戲中使用如此眾多的怪物做些不同的事情?

Ryozo Tsujimoto:嗯,在視覺(jué)方面最直接的令人耳目一新的變化是我們?cè)黾恿艘粋€(gè)新的區(qū)域,Hoarfrost Reach。寒冷的氣候是我們?cè)贛onster Hunter World中沒(méi)有的生物群系之一。我們有各種綠色植被區(qū) - 綠色植被區(qū),沙漠等等。因此,這已經(jīng)開始對(duì)玩家產(chǎn)生相當(dāng)大的影響,特別是因?yàn)榭卓雌饋?lái)像是讓你為寒冷的氣候做好準(zhǔn)備并且你感覺(jué)到了變化。還有怪物,我設(shè)計(jì)了它們,看起來(lái)它們適合這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)。因?yàn)槲覀兛偸菑纳鷳B(tài)系統(tǒng)本身開始,我們創(chuàng)造了一個(gè)環(huán)境,我們?cè)噲D使它成為一個(gè)現(xiàn)實(shí)的結(jié)構(gòu)化環(huán)境,所以我們?cè)O(shè)計(jì)哪些怪物將成為其他怪物的低級(jí)飼料,以及那種食物鏈,然后我們進(jìn)入那個(gè)環(huán)境的怪物將會(huì)令人信服地看起來(lái)像他們實(shí)際上已經(jīng)適應(yīng)了生活在這種惡劣的氣候中,以及他們?nèi)绾闻c該地區(qū)的其他怪物互動(dòng)。我們?nèi)绾螌⑦@些怪物呈現(xiàn)給你我稱之為關(guān)卡設(shè)計(jì)的東西,所以,你知道,你先看到哪些怪物,以及它們以何種順序相互作用,我認(rèn)為它們是如何從現(xiàn)有游戲中發(fā)生的巨大變化,因?yàn)楹芮宄@將是一個(gè)全新的領(lǐng)域,全新的怪物被拋向你,這將保持它非常新鮮。


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