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在基于Navi的硬件上運(yùn)行的Open World Tech演示展示了PlayStation 5的功能

2022-07-21 03:20:40 編輯:闕航雁 來(lái)源:
導(dǎo)讀 盡管我們聽(tīng)到了很多有關(guān)PlayStation 5和Xbox Scarlett的傳言,但我們?nèi)匀粚?duì)游戲機(jī)的功能還不甚了解。根據(jù)最近的一份報(bào)告,事情將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出...

盡管我們聽(tīng)到了很多有關(guān)PlayStation 5和Xbox Scarlett的傳言,但我們?nèi)匀粚?duì)游戲機(jī)的功能還不甚了解。根據(jù)最近的一份報(bào)告,事情將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們?cè)诋?dāng)代最令人印象深刻的游戲中所看到的。

前GameFan雜志編輯在ResetEra上發(fā)布的一份新報(bào)告顯示,他最近看到了針對(duì)PlayStation 5,Xbox Scarlett和PC的多平臺(tái)開(kāi)放世界游戲的技術(shù)演示。這個(gè)演示并沒(méi)有那么完美,它以穩(wěn)定的性能運(yùn)行,并且在范圍,光照和環(huán)境動(dòng)態(tài)方面都領(lǐng)先于《 Red Dead Redemption 2》和《 The Last of Us Part 2》等游戲。

我看到的演示具有我見(jiàn)過(guò)的最好的實(shí)時(shí)圖形。我的意思是,它看起來(lái)像可以玩的真實(shí)游戲。

在gdc上看不到一些超級(jí)精美的UE4或Unity技術(shù)演示。

在我看來(lái),對(duì)于當(dāng)前一代的PC或控制臺(tái)來(lái)說(shuō),這沒(méi)有誤會(huì)。

需要明確的是,就范圍,照明和環(huán)境動(dòng)態(tài)而言,RDR2或TLOU2不在同一時(shí)區(qū)。

是的,這對(duì)我來(lái)說(shuō)就像是一個(gè)暗影降臨的時(shí)刻,因?yàn)樗坪跖c上一代我所習(xí)慣的完全不同。

現(xiàn)在,F(xiàn)ramerate大概是25到30歐元,而且是早,早,早。但是當(dāng)我第一次看到它時(shí),我實(shí)際上大聲說(shuō)出了WTF。

考慮到PlayStation 5和Xbox Scarlett的強(qiáng)大功能,陰影尤其令人印象深刻,并且整體圖像質(zhì)量穩(wěn)定。

我發(fā)現(xiàn)真正有趣的一件事是陰影的質(zhì)量。我特別注意到那里大約有2-3英尺高的灌木叢。當(dāng)他們?cè)陲L(fēng)中搖曳時(shí),他們正在投射帶有完美細(xì)節(jié)的運(yùn)動(dòng)陰影。完全沒(méi)有閃爍或踩踏現(xiàn)象。

我所說(shuō)的是一個(gè)灌木叢,上面可能有75-100個(gè)樹(shù)枝和100片葉子!

請(qǐng)記住,這只是一個(gè)隨意的事,無(wú)論灌木叢!

整體圖像質(zhì)量令人驚訝。....就像使用了一些超級(jí)dur AA。

游戲已滿2160p,但同樣沒(méi)有任何閃爍。只是對(duì)圖形的真正解決。

也已確認(rèn)該演示程序正在基于Navi的硬件上運(yùn)行,因此可以在PlayStation 5開(kāi)發(fā)者工具包上運(yùn)行。

它在基于Navi的硬件上運(yùn)行。所以是當(dāng)下的最新PS5開(kāi)發(fā)套件。(2019年6月)。

PlayStation 5控制臺(tái)將于明年在全球范圍內(nèi)推出。


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