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Dying Light的The City環(huán)境中有七個不同的區(qū)域,每個區(qū)域都有獨特的跑酷風格。雖然您在游戲過程中建立的移動設置不會改變區(qū)域,但您面臨的挑戰(zhàn)將有很大差異。
例如,在一個地區(qū),一切都是搖搖晃晃和搖搖欲墜,將你的重量放在平臺上,并改變你可用的路線是危險的,因為你的clodhopping繁榮打破了你周圍的世界。
在另一個被洪水淹沒的地區(qū),水到達第二層建筑物,從等式中移除街道水平。然而,在水中移動的浮動平臺提供了在移動時保持干燥的機會。還有一個部分特別是slopy屋頂 - 可能在我們在演示期間遠處看到的一個大教堂周圍 - 這可能會讓任何購買變得困難。
但是,您將有一系列新舉措來幫助您應對這些新挑戰(zhàn)。Aiden比Dying Light的Kyle Crane更加活潑,而且可以跳得更遠。他的跳遠讓他看到他在建筑物之間的空氣中翱翔,而如果另一條路線被堵住,他也可以擠出較小的空隙。
更有趣的是,他可以抓住一個僵尸的翻領并在相當高的高度航行,利用受害者的柔軟質量打破底部的摔倒。
“我們對這場比賽有點瘋狂,”Smektala告訴我們。“我們在第一場比賽中取得了這樣的成功,我們的首席執(zhí)行官只是說:'伙計們,你們可以為這場比賽瘋狂'。”
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